three.js cannon.js物理引擎之Heightfield

今天郭先生说一说cannon.js物理引擎之Heightfield高度场,学过场论的朋友都知道物理学中把某个物理量在空间的一个区域内的分布称为场,高度场就是与高度相关的场,而cannon.js物理引擎的Heightfield的高度就是关于两个变量的函数,可以表达为HEIGHT(i,j)。当然知不知道场论不耽误我们学习Heightfield,下面就是一个由Heightfield生成的高度场,在线案例请点击博客原文。我们来说一说它的用法。

three.js cannon.js物理引擎之Heightfield

 

1. Heightfield的用法

说用法之前我们不妨看看他的API,文档对于它的说明是 – “高度数据以数组形式给出。这些数据点以给定的距离均匀分布”。构造函数如下。

Heightfield ( data , options )

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