javascript实现图片延迟加载方法汇总(三种方法)

看到一些大型网站,页面如果有很多图片的时候,当你滚动到相应的行时,当前行的图片才即时加载的,这样子的话页面在打开只加可视区域的图片,而其它隐藏的图片则不加载,一定程序上加快了页面加载的速度,对于比较长的页面来说,这个方案是比较好的。原理是这样:页面可见区域以下的图片先不加载,等到用户向下滚动到图片位置时,再进行加载。这样做的好处在哪里?——当页面有好几屏内容时,有可能用户只看前几屏的内容,这样我们就可以只加载用户需要看的图片,减少服务器向用户浏览器发送图片文件所产生的负荷,下面通过三种方法给大家介绍js实现图片延时加载。

js实现图片延迟加载方法一:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>lazyImage2.html</title> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="this is my page"> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--<link type="text/css" href="https://www.jb51.net/article/styles.css" mce_href="styles.css">--> </head> <body mce_style="text-align:center"> <p> &nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p> <div></div> <div></div> <img src="https://www.jb51.net/images/sprite.gif" mce_src="https://www.jb51.net/images/sprite.gif" alt="images/lazyloadImg.jpg" /> <script type="text/javascript"><!-- var temp = -1;//用来判断是否是向下滚动(向上滚动就不需要判断延迟加载图片了) window.onscroll = function() { var imgElements = document.getElementsByTagName("img"); var lazyImgArr = new Array(); var j = 0; for(var i=0; i<imgElements.length; i++) { if(imgElements[i].className == "lazy"){ lazyImgArr[j++] = imgElements[i]; } } var scrollHeight = document.body.scrollTop;//滚动的高度 var bodyHeight = document.body.offsetHeight;//body(页面)可见区域的总高度 if(temp < scrollHeight) {//为true表示是向下滚动,否则是向上滚动,不需要执行动作。 for(var k=0; k<lazyImgArr.length; k++) { var imgTop = lazyImgArr[k].offsetTop;//1305(图片纵坐标) if((imgTop - scrollHeight) <= bodyHeight) { lazyImgArr[k].src = lazyImgArr[k].alt; lazyImgArr[k].className = "notlazy" } } temp = scrollHeight; } }; // --></script> </body> </html>

js实现网页图片延时加载方法二:

再没贴代码之前先给大家讲下js实现图片延时加载的原理。

实现原理:

把所有需要延时加载的图片改成如下的格式:

<img lazy_src="图片路径"/>

然后在页面加载时,把所有使用了lazy_src的图片都保存到数组里,然后在滚动时计算可视区域的top,然后把延时加载的图片中top小于当前可视区域(即图片出现在可视区域内)的图片的src的值用lazy_src的来替换(加载图片):

JS代码:

lazyLoad = (function() { var map_element = {}; var element_obj = []; var download_count = 0; var last_offset = -1; var doc_body; var doc_element; var lazy_load_tag; function initVar(tags) { doc_body = document.body; doc_element = document.compatMode == 'BackCompat' ? doc_body : document.documentElement; lazy_load_tag = tags || ["img", "iframe"]; }; function initElementMap() { var all_element = []; //从所有相关元素中找出需要延时加载的元素 for (var i = 0, len = lazy_load_tag.length; i < len; i++) { var el = document.getElementsByTagName(lazy_load_tag[i]); for (var j = 0, len2 = el.length; j < len2; j++) { if (typeof (el[j]) == "object" && el[j].getAttribute("lazy_src")) { element_obj.push(all_element[key]); } } } for (var i = 0, len = element_obj.length; i < len; i++) { var o_img = element_obj[i]; var t_index = getAbsoluteTop(o_img); //得到图片相对document的距上距离 if (map_element[t_index]) { map_element[t_index].push(i); } else { //按距上距离保存一个队列 var t_array = []; t_array[0] = i; map_element[t_index] = t_array; download_count++; //需要延时加载的图片数量 } } }; function initDownloadListen() { if (!download_count) return; var offset = (window.MessageEvent && !document.getBoxObjectFor) ? doc_body.scrollTop : doc_element.scrollTop; //可视化区域的offtset=document的高+ var visio_offset = offset + doc_element.clientHeight; if (last_offset == visio_offset) { setTimeout(initDownloadListen, 200); return; } last_offset = visio_offset; var visio_height = doc_element.clientHeight; var img_show_height = visio_height + offset; for (var key in map_element) { if (img_show_height > key) { var t_o = map_element[key]; var img_vl = t_o.length; for (var l = 0; l < img_vl; l++) { element_obj[t_o[l]].src = element_obj[t_o[l]].getAttribute("lazy_src"); } delete map_element[key]; download_count--; } } setTimeout(initDownloadListen, 200); }; function getAbsoluteTop(element) { if (arguments.length != 1 || element == null) { return null; } var offsetTop = element.offsetTop; while (element = element.offsetParent) { offsetTop += element.offsetTop; } return offsetTop; } function init(tags) { initVar(tags); initElementMap(); initDownloadListen(); }; return { init: init } })();

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