cli创建项目从单页面到多页面的方法

对于某些项目来说,单页面不能很好的满足需求,所以需要将vue-cli创建的单页面项目改为多页面项目。

需要修改以下几个文件:

1、下载依赖glob

$npm install glob --save-dev

2、修改build下的文件

(1)修改webpack.base.conf.js

添加以下代码:

var glob = require('glob'); var entries = getEntry('./src/pages/**/*.js')

将module.exports中的

entry: { app: './src/main.js' },

注释掉,然后添加这一行代码:

entry: entries,

至于entries是什么,别急呀,看下面:

添加一个方法:

//获取入口js文件 function getEntry(globPath) { var entries = {}, basename, tmp, pathname; glob.sync(globPath).forEach(function (entry) { basename = path.basename(entry, path.extname(entry)); pathname = basename.split("_")[0]; //index_main.js得到index entries[pathname] = entry; }); return entries; }

这个文件修改成这样子就可以了。

(2)修改webpack.dev.conf.js

添加以下代码:

//引入 var glob = require('glob') var path = require('path')

将module.exports中的plugins里的

new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: 'index.html', inject: true }),

注释掉,然后添加以下代码:

function getEntry(globPath) { var entries = {},basename; glob.sync(globPath).forEach(function (entry) { basename = path.basename(entry, path.extname(entry)); entries[basename] = entry; }); return entries; } var pages = getEntry('src/pages/**/*.html'); for (var pathname in pages) { // 配置生成的html文件,定义路径等 var conf = { filename: pathname + '.html', template: pages[pathname], // 模板路径 inject: true, // js插入位置 chunks:[pathname] }; module.exports.plugins.push(new HtmlWebpackPlugin(conf)); }

这个文件修改到此就可以了。

(3)webpack.prod.conf.js

这个文件修改的套路与上一个文件类似
 添加以下代码: var glob = require('glob') 因为项目在创建时,生成项目的时候是直接将可选的所有依赖都选择了yes,所以项目中的env的声明定义如下:

复制代码 代码如下:


var env = process.env.NODE_ENV === 'testing ? require('../config/test.env') : config.build.env ;

但是由于webpack.test.conf.js文件目前还没有进行修改,所以需要把这行声明换成下面这行:

var env = config.build.env

将webpackConfig中的plugins里的

new HtmlWebpackPlugin({ filename: config.build.index, template: 'index.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency' }),

注释掉,在声明定义webpackConfig的后面添加以下代码:

function getEntry(globPath) { var entries = {}, basename; glob.sync(globPath).forEach(function (entry) { basename = path.basename(entry, path.extname(entry)); entries[basename] = entry; }); return entries; } var pages = getEntry('src/pages/**/*.html'); for (var pathname in pages) { var conf = { filename: process.env.NODE_ENV === 'testing' ? pathname + '.html' : config.build[pathname], template: pages[pathname], inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true }, chunks:[pathname] } webpackConfig.plugins.push(new HtmlWebpackPlugin(conf)); }

此时,这个文件也修改好了。

3、修改config下的文件

这个文件夹下,只需要修改一个文件:index.js 这个文件的作用是,寻找文件路径,然后根据这个文件设置的目录层级,生成打包后的文件以及相应的层级文件结构。 添加以下代码:

var build = { env: require('./prod.env'), assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: 'https://www.jb51.net/', productionSourceMap: true, productionGzip: false, productionGzipExtensions: ['js', 'css'] } function getEntry(globPath) { var entries = {},basename; glob.sync(globPath).forEach(function(entry) { basename = path.basename(entry, path.extname(entry)); entries[basename] = entry; }); return entries; } var pages = getEntry('src/pages/**/*.html'); //入口 index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html') for (var pathname in pages) { build[pathname] = path.resolve(__dirname, '../dist/' + pathname + '.html') }

然后将module.exports中的build的值换成我们刚刚添加声明的变量build。 如果希望修改打包后的目层级结构,可以在build中修改;还可以在build中增加我们需要定义的变量,比如我们需要将fabfile.py和favicon.ico拷贝到dist目录下的a目录下,就可以在build中定义一个属性,

distA:path.resolve(__dirname, '../dist/a),

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