深入理解Node.js中的进程管理

本文主要对 Node.js 中进程管理相关的东西做一个简单介绍,包括 process 对象child_process 模块cluster 模块,详细的 API 可以查看官方文档,下面来看看详细的介绍吧。

Process 对象

process 是 Node.js 的一个全局对象,可以在任何地方直接使用而不需要 require 命令加载。process 对象提供了 当前 node 进程 的命令行参数、标准输入输出、运行环境和运行状态等信息。

常用属性

argv

process.argv 属性返回一个数组,第一个元素是 node,第二个元素是脚本文件名称,其余成员是脚本文件的参数。

$ node process-2.js one two=three four 0: /usr/local/bin/node 1: /Users/mjr/work/node/process-2.js 2: one 3: two=three 4: four

env

process.env 返回一个对象,包含了当前 Shell 的所有环境变量,比如:

{ TERM: 'xterm-256color', SHELL: '/bin/zsh', USER: 'huangtengfei', PATH: '~/.bin/:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin', PWD: '/Users/huangtengfei', HOME: '/Users/huangtengfei' }

这个属性通常的使用场景是,新建一个 NODE_ENV 变量,用来确定当前所处的开发阶段,生成阶段设为 production,开发阶段设为 develop ,然后在脚本中读取 process.env.NODE_ENV 再做相应处理即可。

运行脚本时可以这样改变环境变量:

$ export NODE_ENV=production && node app.js # 或者 $ NODE_ENV=production node app.js

stdin/stdout

process.stdin 指向标准输入(键盘到缓冲区里的东西),返回一个可读的流:

process.stdin.setEncoding('utf8'); process.stdin.on('readable', () => { var chunk = process.stdin.read(); if (chunk !== null) { process.stdout.write(`data: ${chunk}`); } }); process.stdin.on('end', () => { process.stdout.write('end'); });

process.stdout 指向标准输出(向用户显示内容),返回一个可写的流:

const fs = require('fs'); fs.createReadStream('wow.txt') .pipe(process.stdout);

常用方法

cwd()

process.cwd() 返回运行 Node 的工作目录(绝对路径),比如在目录 /Users/huangtengfei/abc 下执行 node server.js,那么 process.cwd() 返回的就是 /Users/huangtengfei/abc。

另一个常用的获取路径的方法是 __dirname,它返回的是执行文件时该文件在文件系统中所在的目录。注意 process.cwd() 和 __dirname 的不同,前者是进程发起时的位置,后者是脚本的位置,两者可能不一致。

on()

process 对象部署了 EventEmitter 接口,可以使用 process.on() 方法监听各种事件,并指定回调函数。比如监听到系统发出进程终止信号时关闭服务器然后退出进程:

process.on('SIGTERM', function () { server.close(function () { process.exit(0); }); });

exit()

process.exit() 会让 Node 立即终止当前进程(同步),参数为一个退出状态码,0 表示成功,大于 0 的任意整数表示失败。

kill()

process.kill() 用来对特定 id 的进程(process.pid)发送信号,默认为 SIGINT 信号。比如杀死当前进程:

process.kill(process.pid, 'SIGTERM');

虽然名字叫 kill ,但其实 process.kill() 只是负责发送信号,具体发送完信号之后这个怎么处理这个指定进程,取决于信号种类和接收到这个信号之后做了什么操作(比如 process.exit() 或者只是 console.log('Ignored this single'))。

Child Process 模块

child_process 模块用于创建和控制子进程,其中最核心的是 .spawn() ,其他 API 算是针对特定场景对它的封装。使用前要先 require 进来:

const cp = require('child_process');

exec(command[, options][, callback])

exec() 方法用于执行 shell 命令,它的第一个参数是字符串形式的命令,第二个参数(可选)用来指定子进程运行时的定制化操作,第三个参数(可选)用来设置执行完命令的回调函数。比如在一个特定目录 /Users/huangtengfei/abc 下执行 ls -l 命令:

cp.exec('ls -l', { cwd: '/Users/huangtengfei/abc' }, (error, stdout, stderr) => { if (error) { console.error(`exec error: ${error}`); return; } console.log(`stdout: ${stdout}`); console.log(`stderr: ${stderr}`); })

spawn(command[, args][, options])

spawn() 用来创建一个子进程执行特定命令,与 exec() 的区别是它没有回调函数,只能通过监听事件来获取运行结果,它适用于子进程长时间运行的情况,可以实时输出结果。

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