克隆羊多利之原型模式

今天就不想开头了,直接来吧。如果想要创建几个和某对象一模一样的新对象,我们很容易想到new对象,在构造器里面进行复制即可。但是今天就看一个新模式,原型模式

创建对象的正常方法(蠢方法) 背景

新建一个Sheep类,并在客户端Client里面创建一个sheep对象,那我们还想要多添加几个克隆羊,即和sheep对象一模一样的几个对象。我们很容易想到的是,直接new方法,再通过构造方法,将sheep里面的几个参数进行赋值,具体代码如下。

代码

Sheep类:

public class Sheep { private String name; private int age; private String color; public Sheep(String name, int age, String color) { this.name = name; this.age = age; this.color = color; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } @Override public String toString() { return "Sheep{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + ", color='" + color + '\'' + '}'; } }

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