const对象
将一个对象定义为不可更改的对象,称为const对象。
例:const int a = 512 ;
注解:因为const对象在定义后就不能修改,所以定义时必须初始化。
const引用
C++ Primer中写道“const引用是指向const对象的引用”。我认为至少不够精确,这句话意在强调非const引用是指向const对象是错误的,但是没有说明const引用也可以指向一般的对象。我给出的定义是:const引用是这样的一种引用,它只能读取指向对象的值,但不能修改其指向对象的值。
例:const int a = 512;
int b = 1024;
const int &c = a; //正确!
const int &d = b; //正确!
int &e = a; //错误!
指向const对象的指针
这是C++Primer对这种指针的称呼。这种用法跟上文的const引用是类似的。同样,把这种指针称作“指向const对象的指针”是不够精确的,因为它也可以指向非const对象,只不过这种指针“自以为指向const对象”,即,这种指针只能读取指向对象的值,但不能修改其指向对象的值,无论这个对象是不是const对象。
例:const int a = 512;
int b = 1024;
const int *c = &a; //正确!
c = &b; //正确!
int *d = &a; //错误!
const指针
这也是C++Primer对这种指针的称呼。这种说法容易与“const引用”混淆,事实上表达的意义完全不同。const指针的特点是——本身的值不能修改。任何企图给const指针赋值的行为(即使给该指针赋本身的值)都会导致编译时的错误。
例: int a = 0;
int *const b = &a;
b = c; //c是另外一个指针,错误!
b = b; //赋本身的值,错误!
指向const对象的const指针
别被绕晕了,其实就是上述两种指针的结合体。这种指针,既不能修改本身的值,也不能修改其所指向对象的值。
例:const int a = 0;
const int *const b = &a;
const成员函数
又被称作常量成员函数。这种成员函数只能读取而不能修改其所属对象的数据成员。
例: class A{
public:
bool IsSame(const A &a)const;
};
其它相关:
const_iterator
每种容器类型中都定义了const_iterator类型,这种类型只能用于读取容器内的元素,但不能改变其值。
例:vector<string> text;
for(vector<string>::const_iterator iter = text.begin(); iter! = text.end(); ++iter)
{函数体}
暂时就写这么多,如有新发现会持续更新。