读书笔记5大型网站的高可用架构 (2)

  首先,不得不说的是:Web应用中将上下文对象称为会话(Session),单机情况下由部署在服务器上得Web容器(如IISTomcatJBoss等)管理。在使用了负载均衡的集群环境中,由于请求的分发是随机的,所以保证每次请求依然能够获得正确的Session比单机时要复杂得多

  其次,我们来看看在集群环境中,Session管理的几种常见手段。

  ①Session复制:该方案简单易行,集群中的几台服务器之间同步Session对象,任何一台服务器宕机都不会导致Session对象的丢失,服务器也只需要从本机获取即可。但是,该方案只适合集群规模较小的情况下。当规模较大时,大量的Session复制操作会占用服务器和网络的大量资源,系统不堪重负

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  ②Session绑定:利用负载均衡的源地址Hash算法,总是将源于同一IP地址的请求分发到同一台服务器上。这样的话,在整个会话期间,用户所有的请求都在同一台服务器上进行处理,即Session绑定在某台特定服务器上,保证Session总能在这台服务器上获取。(这种方案又叫做会话粘滞)。

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  但是,这种方案不符合高可用的需求。因为一旦某台服务器宕机,那么该机器上得Session也就不复存在了,用户请求切换到其他机器后因为没有Session而无法完成业务处理。因此,很少有网站采用此方案进行Session管理。

  ③Cookie记录Session:利用浏览器支持的Cookie记录Session简单易行,可用性高,并且支持服务器的线性伸缩,因此,许多网站都或多或少地使用了Cookie来记录Session。但是Cookie记录Session有缺点:比如受Cookie大小限制、每次请求响应都要传输Cookie影响性能、用户关闭了Cookie会造成访问不正常等。

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  ④Session服务器:利用独立部署的Session服务器(集群)统一管理Session,应用服务器每次读写Session时,都访问Session服务器。这种方案实际上是将应用服务器的状态分离,分为无状态的应用服务器有状态的Session服务器

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