移动端效果之Swiper详解(2)

// 如果事件间隔小于300ms但是滑出屏幕,直接返回 if (dragDuration < 300 && dragState.currentLeft === undefined) return; // 如果事件间隔小于300ms 或者 滑动位移超过屏幕宽度 1/2, 根据位移判断方向 if (dragDuration < 300 || Math.abs(offsetLeft) > pageWidth / 2) { towards = offsetLeft < 0 ? 'next' : 'prev'; } // 如果非连续,当处于第一页,不会出现上一页,当处于最后一页,不会出现下一页 if (!continuous) { if ((index === 0 && towards === 'prev') || (index === pageCount - 1 && towards === 'next')) { towards = null; } } // 子页面数量小于2时,不执行滑动动画 if (children.length < 2) { towards = null; }

执行动画

// 当没有options的时候,为自然滑动,也就是定时器滑动 function doAnimate(towards, options) { if (children.length === 0) return; if (!options && children.length < 2) return; var prevPage, nextPage, currentPage, pageWidth, offsetLeft; var pageCount = pages.length; // 定时器滑动 if (!options) { pageWidth = element.clientWidth; currentPage = pages[index]; prevPage = pages[index - 1]; nextPage = pages[index + 1]; if (continuous && pages.length > 1) { if (!prevPage) { prevPage = pages[pages.length - 1]; } if (!nextPage) { nextPage = pages[0]; } } // 计算上一页与下一页之后 // 重置位移 // 参看doOnTouchMove // 其实这里的options 传与不传也就是获取上一页信息与下一页信息 if (prevPage) { prevPage.style.display = 'block'; translate(prevPage, -pageWidth); } if (nextPage) { nextPage.style.display = 'block'; translate(nextPage, pageWidth); } } else { prevPage = options.prevPage; currentPage = options.currentPage; nextPage = options.nextPage; pageWidth = options.pageWidth; offsetLeft = options.offsetLeft; } var newIndex; var oldPage = children[index]; // 得到滑动之后的新的索引 if (towards === 'prev') { if (index > 0) { newIndex = index - 1; } if (continuous && index === 0) { newIndex = pageCount - 1; } } else if (towards === 'next') { if (index < pageCount - 1) { newIndex = index + 1; } if (continuous && index === pageCount - 1) { newIndex = 0; } } // 动画完成之后的回调 var callback = function() { // 得到滑动之后的激活页面,添加激活class // 重新赋值索引 if (newIndex !== undefined) { var newPage = children[newIndex]; oldPage.classList.remove('is-active'); newPage.classList.add('is-active'); index = newIndex } if (isDone) { end(); } if (prevPage) { prevPage.style.display = ''; } if (nextPage) { nextPage.style.display = ''; } } setTimeout(function() { // 向后滑动 if (towards === 'next') { isDone = true; before(currentPage); // 当前页执行动画,完成后执行callback translate(currentPage, -pageWidth, speed, callback); if (nextPage) { // 下一面移动视野中 translate(nextPage, 0, speed) } } else if (towards === 'prev') { isDone = true; before(currentPage); translate(currentPage, pageWidth, speed, callback); if (prevPage) { translate(prevPage, 0, speed); } } else { // 如果既不是左滑也不是右滑 isDone = true; // 当前页面依旧处于视野中 // 上一页和下一页滑出 translate(currentPage, 0, speed, callback); if (typeof offsetLeft !== 'undefined') { if (prevPage && offsetLeft > 0) { translate(prevPage, pageWidth * -1, speed); } if (nextPage && offsetLeft < 0) { translate(nextPage, pageWidth, speed); } } else { if (prevPage) { translate(prevPage, pageWidth * -1, speed); } if (nextPage) { translate(nextPage, pageWidth, speed); } } } }, 10); } ​

后置工作:

清除一次滑动周期中保存的状态信息

dragging = false; dragState = {};

总结

整体来说实现原理还是比较简单的,滑动开始记录初始位置,计算上一页与下一页的应该展示的页面;滑动中计算位移,计算上一页下一页的位移;滑动结束根据位移结果执行相应的动画。

有一个细节就是,在滑动中transition的效果置为空,是为了防止在滑动中上一页与下一页因为过渡存在而位移得不自然,在滑动结束后再给他们加上动画效果。

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