a += 'x'; a += 'y'; 
7.原操作会比函数调用快
可以考虑在性能要求关键的循环和函数中使用可以替代的原操作。
运行缓慢的代码:
复制代码 代码如下:
 
var min = Math.min(a, b); 
arr.push(val); 
运行更快的代码:
复制代码 代码如下:
 
var min = a < b ? a : b; 
arr[arr.length] = val; 
8.设置setTimeout() 和 setInterval() 时传递函数名而不是字符串
如果你传递一个字符串到setTimeout() 或者 setInterval()中,字符串将会被eval计算而导致缓慢。
使用一个匿名函数包装来代替,这样在编译的时候就可以被解释和优化。
运行缓慢的代码:
setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);
运行更快的代码:
复制代码 代码如下:
 
setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); 
setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000); 
9.避免在对象中使用不需要的DOM引用
不要这么做:
复制代码 代码如下:
 
var car = new Object(); 
car.color = "red"; 
car.type = "sedan" 
更好的一种形式:
复制代码 代码如下:
 
var car = { 
color : "red"; 
type : "sedan" 
} 
10.最清晰的目标速度,最小化作用域链
低效率方法:
复制代码 代码如下:
 
var url = location.href; 
一种高效形式:
复制代码 代码如下:
 
var url = window.location.href; 
11.试着在脚本中少使用注释,避免使用长变量名
尽可能的保证注释少或者避免使用注释,特别是在函数,循环以及数组中。
注释不必要的减缓脚本执行并且增加了文件大小。比如:
不建议的形式:
复制代码 代码如下:
 
function someFunction() 
{ 
var person_full_name="somename"; /* stores the full name*/ 
} 
更好的写法:
复制代码 代码如下:
 
function someFunction() 
{ 
var; 
} 
12.在当前作用域存储应用的外部变量
当一个函数被执行的运行上下问被穿件,一个活动的对象会包含所有局部变量会被推到上下文链的前面。
在作用域链中,最慢的是清楚的识别标识符,意味着局部变量是最快的。存储频繁使用的外部变量读和写都会明显的加快。这对于全局变量和其他深层次的标识符查找特别明显。
同样,在当前作用域中的变量(var myVar)比对象像属性的访问速度快(this.myVar)。
运行缓慢的代码:
复制代码 代码如下:
 
function doSomething(text) { 
var divs = document.getElementsByTagName('div'), 
text = ['foo', /* ... n ... */, 'bar']; 
for (var i = 0, l = divs.length; i < l; i++) { 
divs[i].innerHTML = text[i]; 
} 
} 
运行更快的代码:
复制代码 代码如下:
 
function doSomethingFaster(text) { 
var doc = document, 
divs = doc.getElementsByTagName('div'), 
text = ['foo', /* ... n ... */, 'bar']; 
for (var i = 0, l = divs.length; i < l; i++) { 
divs[i].innerHTML = text[i]; 
} 
} 
如果你需要访问一个元素(如 head)在一个大的循环中,使用一个本地的DOM访问(如例子中的get)会更快。
运行更快的代码:
复制代码 代码如下:
 
function doSomethingElseFaster() { 
var get = document.getElementsByTagName; 
for (var i = 0, i < 100000; i++) { 
get('head'); 
} 
} 
13.使用变量缓存值
在做重复工作的地方使用局部变量缓存值。
下面的一组例子表明了存储值到局部变量的广泛意义。
例子1.计算执行前在循环体内使用变量存储数学函数
错误的方法:
复制代码 代码如下:
 
var d=35; 
for (var i=0; i<1000; i++) { 
y += Math.sin(d)*10; 
} 
更好的处理:
复制代码 代码如下:
 
var d = 55; 
var math_sind = Math.sin(d)*10; 
for (var i=0; i<1000; i++) { 
y += math_sind; 
} 
例子2.保存数组的长度在循环中使用
糟糕的处理:
数组的长度每次都会被重复计算
复制代码 代码如下:
 
for (var i = 0; i < arr.length; i++) { 
// do something 
} 
更好的改进:
更好的方法是保存数组的长度
复制代码 代码如下:
