js实现随机数小游戏

抛出随机数实现一个“谁取餐的小游戏”,供大家参考,具体内容如下

1、HTML结构代码如下

<div> <div> <div> <p>谁去拿外卖</p> <a href="#">X</a> </div> <div> <div> <h2></h2> <button></button> <div>随机到最小数字的人去拿外卖</div> <ul> <li>扔出了一个2</li> <li>扔出了一个3</li> </ul> </div> </div> </div> </div>

2、css样式代码如下

.mask { position: fixed;left: 0;top: 0; width: 100%;height: 100%; background: rgba(0, 0, 0, 0.5); } .contents { position: absolute;top: 54px;left: 50%; width: 360px;border: 1px solid gray;background: white; border-radius: 5px;transform: translateX(-50%); } .head { box-sizing: border-box;width: 100%;height: 44px; padding: 10px;border-bottom: 1px solid #eee; } .head p { float: left; } .head a { float: right;width: 16px; line-height: 24px;color: #ccc; } .head a:hover { color: blue; } .cont-wapper { width: 300px;color: #555; padding: 15px 30px;margin: 0 auto; } .cont-inner { font-size: 12px;background: #dbf0fa; padding-top: 15px;margin: 0 auto; margin-bottom: 10px;box-shadow: 1px 1px 2px #ddd; } .cont-inner h2 { width: 186px;height: 188px;margin: 0 auto; background: url('../../Content/img1/ico.png') 0 -120px no-repeat; } .cont-inner button { display: block;cursor: pointer;/*箭头变手*/ outline:none;/*去掉浏览器默认的外边框*/ width: 271px;height: 40px;border: 0; background: url('../../Content/img1/ico.png') 0 0 no-repeat; margin: -45px auto 15px; } .sign { position: relative;text-align: center; color: #777;margin-bottom: 10px; } /*after伪元素在元素之后添加内容*/ /*content 属性与 :before 及 :after 伪元素配合使用,来插入生成内容*/ .sign::after { content: '';display: block; position: absolute;width: 40px;height: 7px; background: #ccc;right: 16px;top: 5px; } /*before伪元素在元素之前添加内容。*/ /*content 属性与 :before 及 :after 伪元素配合使用,来插入生成内容*/ .sign::before { content: '';display: block;position: absolute; width: 40px;height: 7px; background: #ccc;left: 16px;top: 5px; } .cont-inner ul { height: 180px;margin: 0 10px; padding: 5px 5px 0 5px; overflow: hidden;/*隐藏滚动条*/ } .cont-wapper li.takeout-list { color: #fe5a23;font-weight: 600; height: 19px;line-height: 19px; background: url('../../Content/img1/ico.png') 0 -320px no-repeat; } .cont-wapper li { padding-left: 5px; }

3、js代码获取元素

var button = document.getElementsByTagName('button')[0];//按钮 var ullist = document.getElementsByTagName('ul')[0]; var arrList = [];//创建数组 var mask = document.getElementsByClassName('mask')[0]; var text = document.getElementsByClassName('contents')[0]; var min = NaN;//最小值 var index;//索引值

4、js代码实现鼠标滑过的时候背景的动态变化

//鼠标按下事件 button.onmousedown = function () { this.style.backgroundPosition = '0 ' + (-80) + 'px'; cteatNumer()//调用生成数组的方法 //鼠标放开事件 this.onmouseup = function () { this.style.backgroundPosition = '0 ' + (-40) + 'px'; } }; //鼠标移入事件 button.onmouseenter = function () { this.style.backgroundPosition = '0 ' + (-40) + 'px'; //鼠标移出事件 this.onmouseleave = function () { this.style.backgroundPosition = '0 ' + 0 + 'px'; } };

5、js代码实现在数组输出最小值

//在数组中输出最小值 Array.prototype.min = function () { var min = this[0];//目前生成的数值 var len = this.length;//数组目前的长度 for (var i = 1; i < len; i++) { if (this[i] < min) { min = this[i]; } } return min; }

6、js代码实现取出数组的最小值

//数组取最小值 function cteatNumer() { var num = Math.floor(Math.random() * 100);//0-100之间随机生成一个精准的实数 if (min == num) {//判断是否有最小值重复 cteatNumer();//有重复就重新生成 return; } arrList.push(num);//在数组最下面显示生成的值 if (arrList.length > 11) {//数组长度超出11 if (num > min && index == 0) {//当最小值索引值为0时 arrList.splice(1, 1);//从数组索引值为1开始,删除第2个数值 } else { arrList.shift();//数组往上移动 } } min = arrList.min();//最小值 index = arrList.indexOf(min);//最小值在数组中的索引 refurbishDom(arrList, index);//调用refurbishDom方法 }

7、用for循环遍历当前数组的长度

function refurbishDom(arr, index) { ullist.innerHTML = '';//清空ul所有的数值 var len = arr.length;//获取当前数组的长度 for (var i = 0; i < len; i++) {//显示对应索引的数值 ullist.innerHTML += '<li>' + '扔出了一个' + arr[i] + '</li>'; } //在ul数组中动态指定最小值 ullist.getElementsByTagName('li')[index].className = 'takeout-list'; }

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