深入理解Vue nextTick 机制(2)

我们是优先定义 setImmediate 、 MessageChannel 为什么要优先用他们创建macroTask而不是setTimeout? HTML5中规定setTimeout的最小时间延迟是4ms,也就是说理想环境下异步回调最快也是4ms才能触发。Vue使用这么多函数来模拟异步任务,其目的只有一个,就是让回调异步且尽早调用。而MessageChannel 和 setImmediate 的延迟明显是小于setTimeout的。

解决问题

有了这些基础,我们再看一遍上面提到的问题。因为 Vue 的事件机制是通过事件队列来调度执行,会等主进程执行空闲后进行调度,所以先回去等待所有的进程执行完成之后再去一次更新。这样的性能优势很明显,比如:

现在有这样的一种情况,mounted的时候test的值会被++循环执行1000次。 每次++时,都会根据响应式触发 setter->Dep->Watcher->update->run 。 如果这时候没有异步更新视图,那么每次++都会直接操作DOM更新视图,这是非常消耗性能的。 所以Vue实现了一个 queue 队列,在下一个Tick(或者是当前Tick的微任务阶段)的时候会统一执行 queue 中 Watcher 的run。同时,拥有相同id的Watcher不会被重复加入到该queue中去,所以不会执行1000次Watcher的run。最终更新视图只会直接将test对应的DOM的0变成1000。 保证更新视图操作DOM的动作是在当前栈执行完以后下一个Tick(或者是当前Tick的微任务阶段)的时候调用,大大优化了性能。

有趣的问题

var vm = new Vue({ el: '#example', data: { msg: 'begin', }, mounted () { this.msg = 'end' console.log('1') setTimeout(() => { // macroTask console.log('3') }, 0) Promise.resolve().then(function () { //microTask console.log('promise!') }) this.$nextTick(function () { console.log('2') }) } })

这个的执行顺序想必大家都知道先后打印:1、promise、2、3。

因为首先触发了 this.msg = 'end' ,导致触发了 watcher 的 update ,从而将更新操作callback push进入vue的事件队列。

this.$nextTick 也为事件队列push进入了新的一个callback函数,他们都是通过 setImmediate --> MessageChannel --> Promise --> setTimeout 来定义 timeFunc 。而 Promise.resolve().then 则是microTask,所以会先去打印promise。

在支持 MessageChannel 和 setImmediate 的情况下,他们的执行顺序是优先于 setTimeout 的(在IE11/Edge中,setImmediate延迟可以在1ms以内,而setTimeout有最低4ms的延迟,所以setImmediate比setTimeout(0)更早执行回调函数。其次因为事件队列里,优先收入callback数组)所以会打印2,接着打印3

但是在不支持 MessageChannel 和 setImmediate 的情况下,又会通过 Promise 定义 timeFunc ,也是老版本Vue 2.4 之前的版本会优先执行 promise 。这种情况会导致顺序成为了:1、2、promise、3。因为this.msg必定先会触发dom更新函数,dom更新函数会先被callback收纳进入异步时间队列,其次才定义 Promise.resolve().then(function () { console.log('promise!')}) 这样的microTask,接着定义 $nextTick 又会被callback收纳。我们知道队列满足先进先出的原则,所以优先去执行callback收纳的对象。

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