详解微信小程序审核不通过的解决方法

前言

近来,微信小程序一直活跃在开发者的眼球中。很多开发者都投身微信小程序的开发中,而这些开发者,总是需要面对最后一道难题:如何以一种优雅的姿势来通过微信官方的审核。本文基于几天前提交审核的一次总结,写得有不当的地方,请各位大佬指正。

问题描述

先上一下微信小程序平台常见拒绝情形的说明文件。由于我提交的小程序中包含了“分享群”的按钮,所以审核未通过,未通过的原因如下:

3.2.1 小程序的页面内容中,存在诱导类行为,包括但不限于诱导分享、诱导添加、诱导关注公众号、诱导下载等,要求用户分享、添加、关注或下载后才可操作的程序,含有明示或暗示用户分享的文案、图片、按钮、浮层、弹窗等的小程序,通过利益诱惑诱导用户分享、传播的小程序,用夸张言语来胁迫、引诱用户分享的小程序,强制或诱导用户添加小程序的,都将会被拒绝;
辛辛苦苦开发的小程序,还未曾面世就要胎死腹中了吗?简直不能忍!

解决方案

曾经听过一句话:“既然我感动不了你那么我就选择放过我自己。”那么,既然我们改变不了官方规范的约束,那就避免和他的冲突。所以解决思路大致如下:

第一步,在小程序的入口文件添加一个判断机制,控制小程序的版本。
第二步,编写一个简易的待提交审核版本。
第三步,等待审核通过之后,再通过第一步设置的判断机制切换回正式版本。

接下来就具体说说是怎么操作的。

1、首先,我创建了一个QuickStart项目,如下图:

2、接下来就是在入口文件也就是index.wxml中添加一个判断机制,来控制小程序的版本。具体代码如下:

<!--index.wxml-->
<view class="" wx:if="{{ version == '0'}}" wx:key>
 <!--此处为小程序第二入口,放的是能正常通过审核的简单代码-->
 <text>hello</text>
</view>
<view class="" wx:else>
 <!--此处为小程序第一入口,放的是正式上线后的代码,也就是提交后通不过审核的代码-->
 <view class="container">
  <view class="userinfo">
   <button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 获取头像昵称 </button>
   <block wx:else>
    <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
    <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
   </block>
  </view>
  <view class="usermotto">
   <text class="user-motto">{{motto}}</text>
  </view>
 </view>
</view>

      

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