详解JavaScript中关于this指向的4种情况

对很多前端开发者来说,JavaScript语言的this指向是一个令人头疼的问题。先看下面这道测试题,如果你能实现并解释原因,那本文对你来说价值不大,可以直接略过。

**开篇测试题:**尝试实现注释部分的Javascript代码,可在其他任何地方添加更多代码(如不能实现,说明一下不能实现的原因):

let Obj = function (msg) { this.msg = msg this.shout = function () { alert(this.msg) } this.waitAndShout = function () { // 隔5秒后执行上面的shout方面 setTimeout(function () { let self = this return function () { self.shout() } }.call(this), 5000) } }

题目的参考答案在文末,但我不建议你直接查看答案,而是先阅读并思考文章的中的知识点。

一、在对象属性中的this指向问题

对象的属性是函数,那么函数中的this指向的是对象本身,即例子中的obj

var obj = { x: 123, fn: function () { console.log(this) // {x: 123, fn: ƒ} console.log(this.x) // 123 } } obj.fn()

对象的属性是函数,函数内部还有函数,那么这个二级(及以上)函数的this指向的是window

var obj = { x: 456, fn: function () { console.log('fn', this) // {x: 456, fn: ƒ} var f1 = function () { console.log('fn.f1', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} console.log(this.x) // undefined var f2 = function () { console.log('fn.f2', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} } f2() } f1() } } obj.fn()

从上面的例子,我们可以总结出,对象属性中,嵌套超过一级及以上的函数,this指向都是window

二、构造函数中的this指向问题

构造函数中的一级函数,this指向通过构造函数new出来的实例(例子中的person)

var Person = function () { this.name = 'linlif' this.fn = function () { console.log('fn', this) // {name: "linlif", fn: ƒ} } } var person = new Person() person.fn()

构造函数中的二级(及以上)函数,this指向的是window

var Person = function () { this.name = 'linlif' this.fn = function () { console.log('fn', this) // {name: "linlif", fn: ƒ} var f2 = function () { console.log('f2', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} var f3 = function () { console.log('f3', this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} } f3() } f2() } } var person = new Person() person.fn()

从上面的例子,我们可以总结出,构造函数中,嵌套超过一级及以上的函数,this指向的都是window

三、全局上下文环境中this指向问题

全局上下文环境,this指向浏览器的window对象,例如:

// 全局的this console.log(this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} console.log(this === window) // true // 全局的普通函数 var global = function () { console.log(this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} } global()

四、call()和apply()对this指向的影响

使用call()方法后,this指向call()方法的参数。使用apply()的结果和call()是一致的,这里不做赘述。关于call()和apply()用法的区别,请自行查询相关资料。

// 改变调用对象为gObj var gObj = { name: 'gName' } var aaa = function () { console.log(this) // {name: "gName"} console.log(this.name) // gName } aaa.call(gObj) // 改变调用对象为window var name = 'global' var bbb = function () { console.log(this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …} console.log(this.name) // global } bbb.call(this)

总结:这就是一些关于this的指向问题的个人理解了,如果发现不妥之处,欢迎在评论区指出,或者私信我。

彩蛋 开篇测试题的参考答案,仅供参考!(有意思的地方:题目中,函数名的第一个字母大写,已经暗示这是一个构造函数)

let Obj = function (msg) { this.msg = msg this.shout = function () { alert(this.msg) } this.waitAndShout = function () { // 隔5秒后执行上面的shout方面 setTimeout(function () { let self = this return function () { self.shout() } }.call(this), 5000) } } let obj = new Obj('msg') obj.waitAndShout()

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中关于this指向的4种情况详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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