原生JS实现的跳一跳小游戏完整实例(2)

代码主要分为用来绘制圆柱体分布的draw()函数,用来绑定按钮事件的BindEvent()函数,用来监听CSS3动画是否结束的getTransition()函数,用来判断棋子是否出界的函数judeg()函数。而控制棋子运动的距离,主要是通过当你按下按钮时(onmousedown)触发一个定时器函数中的(time的加加),弹起按钮时(onmouseup)棋子的left和top运动距离=设定像素值*time。

为了让棋子运动不那么生硬我添加了一些css3动画(rotate属性)以及transition属性。

实现效果如下:

原生JS实现的跳一跳小游戏完整实例

虽然还有些许不足,但不影响整体功能。

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具测试上述代码运行效果。

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