C++文件操作详解(ifstream、ofstream、fstream)(3)

文件流包括两个为顺序读写数据特殊设计的成员函数:write 和 read。第一个函数 (write) 是ostream 的一个成员函数,都是被ofstream所继承。而read 是istream 的一个成员函数,被ifstream 所继承。类 fstream 的对象同时拥有这两个函数。它们的原型是:

write ( char * buffer, streamsize size );
read ( char * buffer, streamsize size );

这里 buffer 是一块内存的地址,用来存储或读出数据。参数size 是一个整数值,表示要从缓存(buffer)中读出或写入的字符数。

// reading binary file
#include 
#include 

const char * filename = "example.txt";

int main () {
char * buffer;
long size;
ifstream file (filename, ios::in|ios::binary|ios::ate);
size = file.tellg();
file.seekg (0, ios::beg);
buffer = new char [size];
file.read (buffer, size);
file.close();

cout << "the complete file is in a buffer";

delete[] buffer;
return 0;
}
  The complete file is in a buffer  


缓存和同步(Buffers and Synchronization)

当我们对文件流进行操作的时候,它们与一个streambuf 类型的缓存(buffer)联系在一起。这个缓存(buffer)实际是一块内存空间,作为流(stream)和物理文件的媒介。例如,对于一个输出流, 每次成员函数put (写一个单个字符)被调用,这个字符不是直接被写入该输出流所对应的物理文件中的,而是首先被插入到该流的缓存(buffer)中。

当缓存被排放出来(flush)时,它里面的所有数据或者被写入物理媒质中(如果是一个输出流的话),或者简单的被抹掉(如果是一个输入流的话)。这个过程称为同步(synchronization),它会在以下任一情况下发生:

当文件被关闭时: 在文件被关闭之前,所有还没有被完全写出或读取的缓存都将被同步。

当缓存buffer 满时:缓存Buffers 有一定的空间限制。当缓存满时,它会被自动同步。

控制符明确指明:当遇到流中某些特定的控制符时,同步会发生。这些控制符包括:flush 和endl。

明确调用函数sync(): 调用成员函数sync() (无参数)可以引发立即同步。这个函数返回一个int 值,等于-1 表示流没有联系的缓存或操作失败。

在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:

1、插入器(<<) 
向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<'n';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符('n')输出到标准输出流。

2、析取器(>>) 
从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。

在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。

一、打开文件 
在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:

void open(const char* filename,int mode,int access);

参数:

filename: 要打开的文件名 
mode: 要打开文件的方式 
access: 打开文件的属性 
打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:

ios::app: 以追加的方式打开文件 
ios::ate: 文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性 
ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文 
ios::in: 文件以输入方式打开 
ios::out: 文件以输出方式打开 
ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败 
ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败 
ios::trunc: 如果文件存在,把文件长度设为0 
可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary

打开文件的属性取值是:

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