关于动画的实现,Android提供了Animation,在Android SDK介绍了2种Animation模式:
1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;
2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。
动画类型下面先来看看Android提供的动画类型。Android的animation由四种类型组成
在XML文件中:
alpha 渐变透明度动画效果
scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translate 画面转换位置移动动画效果
rotate 画面转移旋转动画效果
动画的实现方法:
animation可以定义在xml中,也 可以在类中动态定义,和控件的定义类似。
这里用的是静态定义。
首先需要在项目的res文件夹 中新建anim文件夹,然后在其中添加动画文件。
在类中调用的时候,要用到下面的两个语句:
nimation ani = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.alpha_anim);
View.startAnimation(ani);
nimation ani = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.alpha_anim); View.startAnimation(ani);今天的例子要实现的是TweenAnimation,类似于Flash中的补间动画。
最终效果:
很小的一个bug却卡了一个晚上(xml文件定义的时候,尖括号位置敲错了),如果再给我遇到这样的bug,
我会轻轻地对它说:艹!