PHP设计模式之工厂模式(Factory Pattern)的讲解

面向对象编程中,工厂模式是我们最常用的实例化对象模式,工厂类就是一个专门用来创建其它对象的类,工厂类在多态性编程实践中是非常重要的。它允许动态替换类,修改配置,会使应用程序更加灵活。掌握工厂模式对Web开发是必不可少的,它会给你的系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。

工厂模式通常用来返回类似接口的不同的类,工厂的一种常见用法就是创建多态的提供者。

通常工厂模式有一个关键的构造,即一般被命名为factory的静态方法。这个静态方法可以接受任意数量的参数,并且必须返回一个对象。

一个非常贴近生活的例子来告诉你什么是工厂模式

但是工厂模式真的是个累赘吗?其实并不是!他能够作为一种设计模式流传至今,一定是有他的道理的!只不过我们看到的例子只能说明工厂模式是什么,并不能很好说明工厂模式的优点,所以我们学会后并不知道为什么要使用工厂模式,以及什么时候应该去使用工厂模式!

其实工厂模式在我们的现实生活中非常常见,下面我举个生活中的例子,大家应该就能明白工厂模式的用处在哪里了!

麦当劳大家都吃过吧?我们去点餐的时候,我们可以点一个汉堡,一杯可乐,一个薯条。我们还可以点一杯可乐,一个薯条。点完之后点餐员会问我们一句还要别的吗?你说不要了! 然后你的这一份餐就点完了,可以给钱了。咦,我们发现这是一个建造者模式(Builder Pattern)啊!

(ps:这确实是突然发现的,之前写建造者模式那篇文章的时候并没有想到这个例子)

基本的工厂类:

<?php
 class Fruit {
 // 对象从工厂类返回
 }
 Class FruitFactory {
 public static function factory() {
  // 返回对象的一个新实例
  return new Fruit();
 }
 }
 // 调用工厂
 $instance = FruitFactory::factory();
?>

利用工厂类生产对象:

<?php
class Example
{
  // The parameterized factory method
  public static function factory($type)
  {
    if (include_once 'Drivers/' . $type . '.php') {
      $classname = 'Driver_' . $type;
      return new $classname;
    } else {
      throw new Exception('Driver not found');
    }
  }
}
// Load a MySQL Driver
$mysql = Example::factory('MySQL');
// Load an SQLite Driver
$sqlite = Example::factory('SQLite');
?>

一个完整的工厂类:

下面的程序定义了一个通用的工厂类,它生产能够保存你所有操作的空对象,你可以获得一个实例,这些操作都在那个实例中了。

<?php
  /**
   * Generic Factory class
   * This Factory will remember all operations you perform on it,
   * and apply them to the object it instantiates.
   */
  class FruitFactory {
    private $history, $class, $constructor_args;
    /**
     * Create a factory of given class. Accepts extra arguments to be passed to
     * class constructor.
     */
    function __construct( $class ) {
      $args = func_get_args();
      $this->class = $class;
      $this->constructor_args = array_slice( $args, 1 );
    }
    function __call( $method, $args ) {
      $this->history[] = array(
        'action'  => 'call',
        'method'  => $method,
        'args'  => $args
      );
    }
    function __set( $property, $value ) {
      $this->history[] = array(
        'action'  => 'set',
        'property'  => $property,
        'value'    => $value
      );
    }
    /**
     * Creates an instance and performs all operations that were done on this MagicFactory
     */
    function instance() {
      # use Reflection to create a new instance, using the $args 
      $reflection_object = new ReflectionClass( $this->class ); 
      $object = $reflection_object->newInstanceArgs( $this->constructor_args ); 
      # Alternative method that doesn't use ReflectionClass, but doesn't support variable
      # number of constructor parameters.
      //$object = new $this->class();
      # Repeat all remembered operations, apply to new object.
      foreach( $this->history as $item ) {
        if( $item['action'] == 'call' ) {
          call_user_func_array( array( $object, $item['method'] ), $item['args'] );
        }
        if( $item['action'] == 'set' ) {
          $object->{$item['property']} = $item['value'];
        }
      }
      # Done
      return $object;
    }
  }
  class Fruit {
    private $name, $color;
    public $price;
    function __construct( $name, $color ) {
      $this->name = $name;
      $this->color = $color;
    }
    function setName( $name ) {
      $this->name = $name;
    }
    function introduce() {
      print "Hello, this is an {$this->name} {$this->sirname}, its price is {$this->price} RMB.";
    }
  }
  # Setup a factory
  $fruit_factory = new FruitFactory('Fruit', 'Apple', 'Gonn');
  $fruit_factory->setName('Apple');
  $fruit_factory->price = 2;
  # Get an instance
  $apple = $fruit_factory->instance();
  $apple->introduce();
?>
      

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