什么是数据库(2)

属性(attribute):实体的特性称为属性。每个属性都有一个值域,这些值域可以是整数类型、浮点数类型、字符类型或日期类型等。例如,实体书的属性包括书名、书号、出版日期、页数、价格以及出版社等,这些属性对应的值域分别为字符类型、字符类型、日期类型、整数类型、浮点数类型和字符类型等。

标识符(identifier):能够唯一地标识每个实体的属性或属性集。例如,书的书号属性是实体书的标识符,借书过程实体的标识符包括借书证号、书号两个属性。


这些逻辑数据最终要通过数据库管理系统来转换成物理数据。在数据库管理系统中,描述逻辑数据的术语包括哪些呢?

下面以关系型数据库管理系统为例进行介绍。

数据项(data item):也称为字段(field),标记实体属性的可以命名的最小信息单位,数据项的命名一般采用属性的描述性名称。这些名称可以是中文、英文或汉语拼音。

元组(tuple):也称为记录(record),数据项的集合称为元组。一个元组表示一个具体的实体。

关系(relation):在关系型数据库系统中,同一类元组所在的集合称为关系。关系适用于描述实体集,它包括一个实体集的所有元组。例如,所有的图书可以组成一个 books 关系。

键码(key):在关系型数据库系统中,能够唯一地标识关系中每个元组的数据项或数据项的组合称为关系的键码。

客观实体经过两层逻辑数据的描述,最后转变成实际存储的物理数据。

数据库在开发中的作用

从数据库系统应用角度来看,数据库系统常见的运行与应用结构有:客户端/服务器结构、浏览器/服务器结构。

在客户端/服务器(Client/Server,C/S)结构中,数据库的使用者(如 DBA、程序设计者)通过命令行客户端、图形化界面管理工具或应用程序等连接到数据库管理系统,可以通过数据库管理系统查询和处理存储在底层数据库中的各种数据。

数据库使用者与命令行客户端、图形化界面管理工具或应用程序等直接交互,而不与数据库管理系统直接联系。

在这种结构中,命令行客户端、图形化界面管理工具或应用程序等称为“客户端”或“前台”,主要完成与数据库使用者的交互任务;而数据库管理系统则称为“服务器”或“后台”,主要负责数据管理。这种结构经常被称为“C/S”结构。

在客户端/服务器模式中,客户端和服务器可以同时工作在同一台计算机上,这种工作方式称为“单机方式”;也可以“网络方式”运行,即服务器被安装和部署在网络中某一台或多台主机上。

对于客户端应用程序的开发,目前常用的语言工具主要有 Visual C++、Delphi、.NET 框架、Visual Basic、Python 等。

数据库能有效存储数据,读取数据、查找数据更是方便,其实那些管理软件就是通过软件的界面向内部的数据库进行数据的增、删、改、查操作。

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