Cisco OSPF 实验 DR/BDR的选取(2)

在RFC2328中对这个时间间隔的定义如下:
Wait Timer
       A single shot timer that causes the interface to exit the
       Waiting state, and as a consequence select a Designated Router
       on the network.   The length of the timer is RouterDeadInterval
       seconds.

因为在广播链路中的RouterDeadInterval是40秒,所以我们看到的这个时间间隔为40秒。

结论:
   并不是先启动OSPF进程的路由器就是DR,而是有一个时间间隔让路由器来等待其他路由器,在这个时间间隔内,路由器相互监听Hello包中的DR和DBR字段中的信息,并且服从优先级原则,可以这样认为——选举是公平的。


实际情况:
  在实际的网络中,即使是40秒内同时起进程的情况也少见;实际情况下是率先启用ospf进程的路由器就很有可能成为DR,第二个启动的就很有可能成为BDR,考虑到路由器故障或者重启等情况,实际的运行效果是:“活”得最久的路由器成为DR(比多长时间不重起)

DR和BDR的产生
在初始状态下,一个路由器的活动接口设置DR和BDR为0.0.0.0,这意味着没有DR和BDR被选举出来。同时设置Wait Timer,其值为RouterDeadInterval,其作用是如果在这段数时间里还没有收到有关DR和BDR的宣告,那么它就宣告自己为DR或 BDR。经过Hello协议交换过程后,每一个路由器获得了希望成为DR和BDR的那些路由器的信息,按照下列步骤选举DR和BDR:
(1)在路由器同一个或多个路由器建立双向的通信以后,就检查每个邻居Hello包里的优先级、DR和BDR域。列出所有符合DR和BDR选举的路由器(他们的优先级要大于0,接口状态要大于双向通信),列出所有的DR,列出所有的BDR;
(2)从这些合格的路由器中建立一个没有宣称自己为DR的子集(因为宣称为DR的路由器不能选举成为BDR);
(3)如果在这个子集里有一个或多个邻居(包括它自己的接口)在BDR域宣称自己为BDR,则选举具有最高优先级的路由器,如果优先级相同,则选择具有最高Router ID的那个路由器为BDR;
(4)如果在这个子集里没有路由器宣称自己为BDR,则在它的邻居里选择具有最高优先级的路由器为BDR,如果优先级相同,则选择具有最大Router ID的路由器为BDR;
(5)在宣称自己为DR的路由器列表中,如果有一个或多个路由器宣称自己为DR,则选择具有最高优先级的路由器为DR,如果优先级相同,则选择具有最大Router ID的路由器为DR;
(6)如果没有路由器宣称为DR,则将最新选举的BDR作为DR;
(7)如果是第一选举某个路由器为DR/BDR或没有DR/BDR被选举,则要重复2到6步,然后是第8步。
(8)将选举出来的路由器的端口状态作相应的改变,DR的端口状态为DR,BDR的端口状态为BDR,否则的话为DR other。
在多路访问网络中,DR和BDR与该网络内所有其它的路由器建立邻接关系,这些邻接关系也是该网络内全部的邻接关系。
由于DR和BDR的引入,简化了网络的逻辑拓扑结构,将一个网状网络转变成一个星型网络,使协议包的扩散,计算变的简单,并有效防止了邻接关系震荡的发生。

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