javascript向flash swf文件传递参数值注意细节

问题:如何使用javascript向SWF文件传递参数?
在网上找了一个完整的教程,很有启发性和实用性,如下是完整实现的步骤:
配置SwfObject
Swfobject2是目前检测用户是否安装Flash的最佳方法。它被认为是‘行业标准',并且Adobe所有产品的新版本(Flex4,Flash CS5)都会使用SwfObject来检测Flash Player。
先要下载,解压ZIP文件,复制swfobject.js文件到你的web服务器上,根目录下创建名为'js'根文件夹是个不错的想法。(因此文件位置应该是)。我们会在以后创建的HTML文件中参考这个文件的。如果你想使用ExpressInstall功能(为用户提供简单的升级方法),你必须将expressInstall.swf复制到相同的文件夹下。
配置HTML文件
HTML文件包括两个Javascript。一个用来抓取来自网址的参数。这是由Matt White创建的,它虽然简单但十分有效。代码如下:

复制代码 代码如下:


<script type="text/javascript">
/* Get URL Parameter in Javascript. Code from: */
function getURLParam(strParamName){
var strReturn = "";
var strHref = window.location.href;
if ( strHref.indexOf("?") > -1 ){
var strQueryString = strHref.substr(strHref.indexOf("?"));
var aQueryString = strQueryString.split("&");
for ( var iParam = 0; iParam < aQueryString.length; iParam++ ){
if ( aQueryString[iParam].indexOf(strParamName.toLowerCase() + "=") > -1 ){
var aParam = aQueryString[iParam].split("=");
strReturn = aParam[1];
break;
}
}
}
return unescape(strReturn);
}
</script>


将如上代码放置到你的HTML文件的HEAD标签中。你同样需要将导入SWFObject脚本导入进来,代码如下:
<script type="text/javascript" src="https://www.jb51.net/js/swfobject.js"></script>另一个Javascript是使用SwfObject插入SWF文件。你可以将其放置在HTML文件的任何地方。首先我们要做的是创建一个DIV标签,在没有安装合适的Flash Player时提示用户。

复制代码 代码如下:


<div>
<strong>This content requires Flash Player 9 (or a more recent version).
<noscript>Make sure JavaScript is turned on. </noscript>
You need to <a href="https://www.adobe.com/shockwave/download/index.cgi?p1_prod_version=shockwaveflash" target="_blank">
<span>upgrade your Flash Player</span></a></strong>
</div>


在DIV标签内你可以输入任何想输入的内容。添加图片或者反馈信息随你喜欢,因为这些内容都会被SWF文件所替换。
接下来是实现替换功能的Javascript:

复制代码 代码如下:


<script type="text/javascript">
var flashvars = { test:getURLParam("test") };
var params = {};
var attributes = {};
swfobject.embedSWF("/articlefiles/jsvars/jsvars.swf", "flashcontent", "550", "400", "9.0.0","", flashvars, params, attributes);
</script>


注意第二行,我们调用了Javascript函数'getURLParam',这个函数已经被插入到HTML文件中。我们所传递的名字正是希望从网址中捕获的参数名。
创建Flash文件
接下来该创建Flash文件了。将一个文本框添加到舞台上。在属性面板中设置为'动态文本',实例名为'mytextField'。通过点击'显示文本周围边框'实现在选中文本框时显示边框。
捕获传递进来的参数需要使用如下的try/catch语句:

复制代码 代码如下:


try {
var key:String; // This will contain the name of the parameter
var val:String; // This will contain the value of the parameter
var flashvars:Object = LoaderInfo(this.root.loaderInfo).parameters;
for (key in flashvars) {
val = String(flashvars[key]);
mytextField.text = key+": "+val;
}
} catch (error:Error) {
// what to do if an error occurs
}


文件:jsvars_test.fla
将文件和HTML文件一并上传到服务器上。当运行文件时,你会看到文本框中的'test:'字样。
注意:如果SWF无法显示,你只看到了'升级Flash Player'字样,说明服务器上缺少某些东西。确保你已经将SwfObject文件(swfobject.js)上传到了。同时确保HTML文件中的SwfObject文件和SWF文件路径正确。如果仍然有问题,查看一下例子的源文件及路径。
接下来,试着像这样添加test参数?test=something.如果一切正常,你将会看到'test:something',表明你已经成功的将参数传递到Flash文件中。
更进一步
你同样可以设置来自SWF文件的参数。在这个例子中?test=something&id=someID我们同样实现了发送参数。
FLA文件包含两个分别命名为'variablesReceived'和'variablesToSend'的文本框,以及一个用来发送新参数的按钮。这个例子的HTMl文件被设置接收'test'和'id'两个参数。首先我们为第一个文本框添加一些说明性文字:
variablesReceived.text ="Variables passed in:" + " ";接下来该接收变量了:

复制代码 代码如下:

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