Visual Studio调试技巧分享

调试技巧是衡量程序员水平的一个重要指标,掌握好的调试技巧与工具的使用方法,也是非常重要的。
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演示环境:

VS2017
C#
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演示用的代码: public class Program { private static int data { get; set; } = 0; public static void Main(string[] argv) { data = 10; new Thread(new ThreadStart(T1)) { IsBackground = true }.Start(); new Thread(new ThreadStart(T2)) { IsBackground = true }.Start(); Console.ReadKey(true); } private static int DataA { get; set; } = 0; private static int DataB = 0; private static void T1() { while (true) { DataA += 1; Thread.Sleep(1000); } } private static void T2() { while (true) { DataB += 1; Thread.Sleep(1000); } } }//End Class 基本概念:断点

这是最基本的操作了,想必大伙都会了...
我们可以点击编辑器的这个地方:

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给代码添加一个断点,这样当代码执行到这里的时候就会挂起进程,此时代码会暂停执行,并等待用户操作.

如何继续?

可按以下快捷键其中一个来实现继续:
F5(继续执行,直到再次遇到断点,或者按Ctrl+Alt+Break键强行中断)
F10(步过,继续执行,但是到下一行又会挂起,不管下一行有没有断点)
F11(步入,和步过同效,但如果当前挂起位置是一个函数的话,下一步会进到函数里)
Shift+F11(步出,执行到当前函数返回)

挂起的生效范围

这个挂起,是对整个进程生效的,也就是说所有线程都会暂停.
挂起状态:

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在挂起的时候能做的事 查看或修改变量的值

如同图中那样,当鼠标指针指向变量名的时候,可以查看或修改该变量的值,修改完要按回车确认.
该操作仅限当前位置作用域内的变量.

控制线程下一步要执行的代码位置

看图中左边的小箭头,其实是能拖动的!可以把他往上或往下拖,从而改变线程下一步要执行的代码位置,但是有两点要注意:
1:位置改变了,但是操作过的变量值不会改变,所以别指望能用来倒退已经执行过的操作.
2:改变是有范围的,不能跳到别的函数,就算是局部函数,也不能跳到外面.

在数据被改变/读取的时候挂起(面向对象版数据断点)

有时候代码执行到某地方,某个变量就会被莫名其妙的改了.这时候我们需要找出来是哪里改了这个变量.
VS有提供一个叫做[数据断点]的东西,但那个只支持native类的语言,C#是不行的.
但有个不是很完美的方法:
我们可以给目标变量加上get;set;访问器,然后在上面加断点,看开头的代码:

private static int data { get; set; } = 0;

效果如下:

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这时候按住Ctrl键不放,接着连续按D T键,就能呼出调用堆栈窗口,看是哪里在尝试修改这个变量,也可以按Shift+F11,执行到返回,这样就能直接跳到修改这个变量的代码:

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说这个方法不完美是因为它对没有代码的其它dll里的全局变量无法使用.

给断点加条件

当我们在循环里打断点的时候,断点会被循环触发,这样调试起来就很麻烦了,我们可以给断点加条件,让断点满足条件才触发.
按住Ctrl键不放,接着连续按D B键,能看到所有断点的列表.

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在目标断点按下鼠标右键,在菜单里选择设置.可进入断点设置界面:

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给条件打上勾.可看到有三种条件模板,三个模板可相与(居然不能相或...)

条件表达式:

可以输入一条表达式,以表达式的结果决定是否触发,表达式参数可以是当前断点作用域内的变量或常量,判断方式有两种:
表达式结果返回true时触发
表达式结果变化时触发(只支持bool类型结果)
提醒:如果想要在返回false的情况下触发,可以把表达式改为: !(表达式)

命中次数:

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