使用Python的turtle画小猪乔治和哆啦 A 梦(3)

我先画了天空和草地,然后发现我画画的功底极差,没什么直觉,画一个弧线啊都要式很久,所以我自己画了一个坐标网表,这个感觉超级有用,对于确定一些细节的东西(比如眼睛嘴巴手臂尾巴什么的)的位置的调节帮助很大~建议大家画别的东西的时候也可以用一用这个方法。

def draw_grid():
    pen_set(1,0,0,0,0,0,0)
    for i in range(21):
        move_pen(0+i*50,0)
        t.seth(90)
        t.fd(600)
    for i in range(13):
        move_pen(0,0+i*50)
        t.seth(0)
        t.fd(1000)

就是这样,剩下的每一个函数都是画一个身体部分的,都是手动一点一点调的参数,因为自己的画画水平不行,不知道什么时候画什么样的弧线,都是按照感觉来的,调参数的时间花了不少。

嗯,就是这么多了!

第一次写的Python代码,还有一些c的感觉在里面,没有完全转换好,有不合理的地方欢迎指出,不胜感激。

接下来就是哆啦 A 梦了~

事实上还有不少人通过 turtle 这个库实现了有趣的图,推荐去学习一下使用 turtle 这个库,其实也不难,就是需要一点耐心~

# !/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Author: dong
# @Date: 2018-07-05 19:37:42
# @Env: python 3.6
# @Github: https://github.com/PerpetualSmile

from turtle import *


# 无轨迹跳跃
def my_goto(x, y):
    penup()
    goto(x, y)
    pendown()

# 眼睛
def eyes():
    fillcolor("#ffffff")
    begin_fill()

tracer(False)
    a = 2.5
    for i in range(120):
        if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
            a -= 0.05
            lt(3)
            fd(a)
        else:
            a += 0.05
            lt(3)
            fd(a)
    tracer(True)
    end_fill()


# 胡须
def beard():
    my_goto(-32, 135)
    seth(165)
    fd(60)

my_goto(-32, 125)
    seth(180)
    fd(60)

my_goto(-32, 115)
    seth(193)
    fd(60)

my_goto(37, 135)
    seth(15)
    fd(60)

my_goto(37, 125)
    seth(0)
    fd(60)

my_goto(37, 115)
    seth(-13)
    fd(60)

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